三国杀ol bug反馈

[公告] 体验服2.70版本部分技能结算的改动以及部分结算规则调整的通知[返回首页] 西门吹雪 发表于 2015-10-26 17:21:26
Hi,大家好
今天体验服将迎来一波更新,更新后涉及诸多新内容和新功能。

为了游戏线上线下的统一,为了方便以后推出的武将和以前的武将减少技能之间的冲突,本次体验服大幅修改了部分武将技能的结算时机以及一些结算的规则

就反馈而言,牌局的问题无疑是重中之重,为了让大家更为了解这些改动,现将改动的部分整理后在这里公布

如果在本次体验服遇到结算和下面所列的不一致的情况,欢迎前来反馈

提示:以下所列改动仅为大家的反馈提供指导,并不保证其完整性以及确定会更新到正式服

1. 反馈改为不能选择司马懿自己的手牌
2. 发动忠勇后使用杀,此杀的目标只能是原来被杀的角色
3. 横江的执行时机改为回合结束后
4. 窃听发动的时机改为回合结束后
5. 谦逊(界)效果的执行时机改为回合结束后
6. 其他角色弃置的梅花基本牌被曹植落英拿走,不影响甚贤的发动
7. 若诸葛亮最后一张手牌是借刀杀人,诸葛亮可以选择借刀杀人的目标2为自己
8. 若火攻为最后一张手牌,火攻的目标可以选择自己
9. 国战卧龙诸葛亮可以在自己回合主动发动八阵亮将
10. 孙策若因为流离成为2次红杀/决斗的目标,孙策可以发动2次激昂
11. 雷击(旧)不能选择自己为目标
12. 新1v1中张角的雷击改为无属性伤害
13. 若因鸡肋影响无法弃置锦囊/装备牌,则濒死时吴国太补益选择受影响的牌后,无法回复体力
14. 五谷丰登翻牌数量由场上存活人数改为五谷丰登的目标数
15. 杀的使用次数的修改,不计入限制的使用次数的杀使用后,杀的使用次数+0,而使用杀的前提是,本回合使用杀的次数没有超过本回合最多可以使用杀的次数,比如枪舞判定为8,只要使用了1张点数不大于8的杀,则本回合不能使用杀(包括点数大于8的杀)
16. 3v3的连弩效果改为锁定技
17. 流离发动后的目标结算时机为成为目标时,相关技能可以发动
18. 恂恂技能修改,由之前获得两张牌改为将两张牌放在牌堆顶
19. 把多张牌当做一张牌使用时,不计算点数
20. 奔袭发动时机改为使用牌时
21. 止息技能改为:锁定技,若你于出牌阶段内使用过锦囊牌,你的锦囊牌视为【杀】
22. 新1v1张辽突袭的时机改为和界限突破张辽突袭的时机一致
23. 朱雀羽扇效果和疠火的发动时机改为使用牌时
24. 天命发动时机改为成为目标后
25. 怃戎展示的牌若因鸡肋不能弃置,则不执行后面的效果
26. 奋威的发动时机改为指定目标后
27. 将驰少摸牌时的后续效果由持续到出牌阶段结束改为回合结束
28. 破军、镇卫的后续拿牌的时机改为回合结束后,拿牌效果发动者为技能的目标,非徐盛或文聘
29. 谦逊(界)、司敌、 引兵、节钺、千幻、设伏技能的拥有者若失去技能,放在武将牌的上的牌应弃置,置入弃牌堆
30. 贞烈、啖烙、祸首、镇卫、享乐、巨象、奋威、智迟中的令牌无效,使用牌的使用效果会持续到此牌结算结束
31. 啖烙、镇卫、凤魄、谮毁、千幻、奋威技能中,目标数的计算都是在结算到目标时才计算